-
Muito bem feito, bonito e literalmente informativo quanto ao seu título, parece simples, mas é basicamente conversa em um café e você, como barista, montando e servindo o café. Minhas críticas são centralizadas na narrativa cansada que o game acaba trazendo, muitos diálogos de texto e músicas em looping que se tornam irritantes, não se engane, é um ótimo jogo na execução da proposta, mas isso torna o game simples demais e eventualmente enjoativo, dando aquela sensação que o jogo é "longo demais".
-
Uma obra prima em 2023, Dead Space me encantou por suas múltiplas qualidades em um jogo que beira a perfeição. Sabemos que o jogo é uma nova versão de um clássico e por isso eu entendo que seja mais fácil conceber o jogo, mas claro é preciso entregar essa expectativa, o que o pessoal da Motive fez com maestria. Considerando isso eu vejo uma capricho magnífico no aúdio e visual do jogo, o aúdio te posiciona claramente contra os inimigos e traz uma atmosfera de terror (leve terror em maioria), o visual por sua vez é muito belo, é uma ótima caracterização de cenário e os aspectos visuais minimalistas e de muita acessibilidade nos itens ajudam a imergir cada vez mais no game. É possível ressaltar alguma resolução abaixo na armadura e algumas quedas de fps no final (Modo desempenho), mas é bem irrelevante diante da primasia. Sobre a campanha do jogo, é extremamente única de cenário para cenário interno da nave, os objetivos a todo momento te levam a áreas totalmente diferentes, obviamente há uma repetição comum em alguns corredores e pontos "centrais de mapa" dentro de uma nave simétrica. O tempo de campanha também é bem justa, na minha visão ideal para o jogo, finalizando entre 10 a 15 horas trabalhando só o filé do game. Trago da minha experiência pessoal um conforto enorme para jogar o game, no aspecto de não sentir massante as batalha contra os aliens, o ritmo do jogo é excelente neste aspecto, aplicando terror nos momentos certos e te colocando contra a parede em muitos momentos. É isso, Dead Space é um jogo tão excelente que dá para relevar alguns erros, que são poucos, é um jogo que pela experiência vale o preço cheio e mais ainda a jogatina pelo Game Pass.
-
Excelente jogo de Puzzle, bem ao estilo do Maquette, sua grande vantagem é o dinamismo que consegue com puzzle mais curtos e mais intuitivos, além disso promove uma curva de aprendizado muito boa, eu cheguei a "travar" na fase apenas uma vez em todo game. Gráficos não são o que há de melhor, mas são bem bonitos, áudio mediano e sua parte técnica está muito bem otimizada. Superliminal é indispensável para os amantes de puzzles e para as pessoas que só querem um joguinho para distrair.
-
O que dizer sobre o caminho que essa franquia tomou? Origins para mim é mediocre. Começando pelos pontos positivos AC Origins traz uma Egito lindíssima com personagens muito bem modelados e alguns com bom carisma. Por sinal, há um roteiro muito interessante, porém que se perde em sabor como um suco ralo. O mais bizarro desta história pra mim foi ver a franquia sair de Stealth, virar do avesso e se transformar em um RPG, logicamente ficou horrível por destruir toda a história já feita, e ainda na cara de pau no final do jogo conta que todo mundo virou um assasino silencioso, do nada. Existe uma pilha de problemas bem conhecidos da Ubisoft como bugs, pessima otimização, olhos esbugalhados, etc (lista enorme). Bom, para não criar um artigo sobre este jogo eu o resumo no seguinte, AC Origins é um jogo charmoso, belo, porém totalmente perdido em sua proria identidade, facilmente confundo o veterano de franquia e o novato de franquia com mecânicas stealth e rpg tão distintas. Simplesmente uma aberração.