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O melhor jogo do Altair. Eu, pessoalmente, odeio o primeiro Assassin's Creed, e o Altair Chronicles é bem merda. Bloodlines, além de adaptar de forma exímia a franquia em um portátil, ela funciona muito bem como jogo sozinho. História interessante, mapas grandes, conteúdo até que robusto e uma jogabilidade quase sensacional, mas que é deficiente de duas mecânicas (assassinar dois alvos ao mesmo tempo e assassinato aéreo). Eu acredito que, mesmo com o escopo menor, esse jogo é o melhor da era pré-Ezio.
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Uma grande descoberta. Apesar da medíocridade chamada Altair's Chronicles, Discovery muda totalmente de figura: uma jogabilidade refinada, dinâmica e competente no DS, demonstrando isso de forma totalmente 2D em mais uma jornada de Ezio Auditore. Apesar de ser simples tanto a história quanto a gameplay, torna-se algo extremamente divertido e gratificante. Provavelmente, deve ter inspirado a subfranquia Chronicles.
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Merdeiro. A segunda jornada de Altair é medíocre, feia e bugada. Apesar da história ter um tiquinho de personalidade, o resto não compensa: gráficos medianos e uma jogabilidade imprecisa e bugada (tirando os minigames), com colisões incoerentes e o Altair dando respawn de um lugar para o outro quando morre. O pior de tudo: a versão de DS nem sequer tem dublagem, diferente da versão de celular. É melhor do que o primeiro jogo, mas isso não significa muita coisa.
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Tão grande quanto uma metrópole e tão vencedor quanto o Kudus. Metropolis Street Racer pode parecer razoavelmente simples no papel, mas seus pequenos detalhes demostram sua grandeza como jogo de corrida. Pra começar, temos como interessante o sistema de Kudus, que são as bonificações por fazer uma boa corrida, o que te avança para os próximos níveis e até a moeda do jogo para comprar outros carros. Apesar de normal, o jeito que é introduzido é tão criativo e interessante que o torna especial. Outro fator interessante é o sistema de tempo do jogo. Pegando o relógio real do Dreamcast, dia e noite são montados como um dos componentes do cenário do jogo: o que pode ser 12h nos EUA, se torna noite no Japão e Reino Unido, e vice-versa. Inclusive, algumas corridas exigem jogar em um horário específico para ganhar bônus. Finalizando a santíssima trindade dos detalhes, está o rádio e a trilha sonora. QUE ESPETACULAR!!! Músicas originais e até letradas, o que dá um clima mais divertido e imersivo às corridas (um detalhe legal é que, quando você passa por um túnel, o rádio dá estática e falha o sinal, voltando ao normal após sair dele). Agora indo para o jogo, ele é perfeito. Jogabilidade simples, intuitiva e que envelheceu muito bem. Excelentes gráficos (mesmo que simples), e um sistema de progressão compensador que, graças aos detalhes citados acima, o tornam mais especial e único.